Hm sind bei euch die sloMo das das game einfach nur langsamer wird?
Tutorial ging eben.
Ab dem abschnitt bei dem man die Schwester besucht und dann von den Cops flüchten muss zerballern die cops das glas un dann is vorbei dann ruckelt das so pervers...
Is das sowas? ^^
Wenn nich hab ich ka woran das liegt
BollowT5000 schrieb: hmm..also ich bin bald durch..ohne ruckler
ehrlich gesagt bezweifle ich deine aussage sehr starkt aber ich lass das mal unkommentiert stehen.
ich bin jetzt auch an der stelle wo dieser slow down auftritt und somit das spiel unspielbar wird. ich habe auch regelmäßige abstürze aber dass kann ja an dem PhysX patch liegen, der nicht installiert ist. ohne Physik hab ich noch nicht gespielt. das spiel macht soweit irgendwie spaß und ich würde auch gern weiterspielen. aber ich habe in einigen reviews gelesen, dass man doch recht schnell durch sein soll und somit würde ich es trotz des innovativen gameplays nicht kaufen. der kopierschutz trägt sein übriges zu meiner entscheidung bei. alles in allem ein sehr spaßiges spiel mit schmucker grafik und einer guten portion geschwindigkeit. hoffentlich gehts dank crack fix bald weiter.
ehrlich gesagt bezweifle ich deine aussage sehr starkt aber ich lass das mal unkommentiert stehen.
Also zum Durchspielen der Hauptstory brauch man ca 10-12std, ja nach Skills.
Aber da ich von sehr vielen Leuten gehört das im 3ten Level Schluss ist bezweifle ich die Aussage auch.
ehrlich gesagt bezweifle ich deine aussage sehr starkt aber ich lass das mal unkommentiert stehen.
Also zum Durchspielen der Hauptstory brauch man ca 10-12std, ja nach Skills.
Aber da ich von sehr vielen Leuten gehört das im 3ten Level Schluss ist bezweifle ich die Aussage auch.
Quatsch
Hab für das Game knapp 4 std gebraucht bis es durch war. (XBOX)
2 und 3 Teil is auch schon in arbeit.
Aber scheinbar haben alle nen anderes Problem wie ich Bei euch wirds nur langsam. Bei mir fängt es an zu harken das is unglaublich. 1fps so ungefär.
Hab für das Game knapp 4 std gebraucht bis es durch war. (XBOX)
2 und 3 Teil is auch schon in arbeit.
Also ich hab auf der PS3 so um die 10 std gebraucht. Scheinbar hab ich dann wohl keine Skills .
Außerdem war ich meistens total gefrustet wenn ich alles 10mal wiederholen musste weils net geklappt hat.
Aber scheinbar haben alle nen anderes Problem wie ich Bei euch wirds nur langsam. Bei mir fängt es an zu harken das is unglaublich. 1fps so ungefär.
Hab ich auch, genau das gleiche Problem. Die Performance sonst ist absolut perfekt, läuft butterweich, nur an dieser Stelle (Beim Flüchten aus dem grünen Gebäde) geht gar nichts mehr.
Gleiches Problem übrigens mit dem Proper Vitality Crack.
Ich hab eine ATi Radeon HD3870 GPU, hast du auch eine von Ati? 1 mal bearbeitet, zuletzt 14. Jan. 2009, 23:47 Uhr
bei mir geht alles wunderbar bis auf das das spiel ca alle 10 minuten einfach ausgeht. einen vitality crack gibts aber noch gar nicht den einzigen den ich gefunden hab war nen fake
Die Ursache eures Problems ist so einfach zu finden wie die Lösung: Ihr habt eine ATI-Grafikkarte und die PhysX-Option aktiviert. Die Physx-Option ist aber nur für NVIDIA-Karten mit PhysX-HW-Chip gedacht/optimiert. An der von euch genannten Stelle zerbricht Glas mit eben jener genannten Technik, was eure CPU dann überfordert.
Also: PhysX in den Optionen deaktivieren oder eine NVIDIA-Grafikkarte kaufen
Kino schrieb: Die Ursache eures Problems ist so einfach zu finden wie die Lösung: Ihr habt eine ATI-Grafikkarte und die PhysX-Option aktiviert. Die Physx-Option ist aber nur für NVIDIA-Karten mit PhysX-HW-Chip gedacht/optimiert. An der von euch genannten Stelle zerbricht Glas mit eben jener genannten Technik, was eure CPU dann überfordert.
Also: PhysX in den Optionen deaktivieren oder eine NVIDIA-Grafikkarte kaufen
Falsch Habe eine ATI GraKa und PhysX deaktiviert und habe das Problem auch mit der SloMo. Es ist außerdem nicht alles langsam. Siehe mein Video auf Youtube. *klick*
Nein, wenn man keine Nvidia Grafikkarte hat und einen vernünftigen Prozessor, sollte das auch kein Problem sein. Die CPU übernimmt dann die Berechnung des PhysX teils.
Also auch alle mit ner ATI Karte und ner vernünftigen CPU können PhysX an lassen.
Cupra schrieb: Nein, wenn man keine Nvidia Grafikkarte hat und einen vernünftigen Prozessor, sollte das auch kein Problem sein. Die CPU übernimmt dann die Berechnung des PhysX teils.
Also auch alle mit ner ATI Karte und ner vernünftigen CPU können PhysX an lassen.
Mag sein, dass die neueste Prozessor-Generation es auch so einigermaßen hinbekommt, die PhysX-Demos und eben auch die Inhalte von Mirror's Edge kannste aber auch mit etwas älteren, trotzdem immer noch sehr guten Prozessoren vergessen.
Der andere "Bug" sieht mir nach einem weiteren SecuROM-Trigger aus :/ 1 mal bearbeitet, zuletzt 15. Jan. 2009, 00:21 Uhr
Also PhysX auszustellen hat super geholfen, danke für den Tipp. Ich glaube so schlecht ist meine CPU aber auch wieder nicht: Dual Core AMD Athlon 64 X2 6000+ mit 3 Ghz pro Kern. 1 mal bearbeitet, zuletzt 15. Jan. 2009, 00:24 Uhr
Hmm, Anfangs liefs mit PysX noch noch ganz gut, doch sobald Glassplitter ins Spiel kommen, hatt auch mein High End Prozzi keine Chance, ruckelt wie Hölle....
mistermeister3 schrieb: Hmm, Anfangs liefs mit PysX noch noch ganz gut, doch sobald Glassplitter ins Spiel kommen, hatt auch mein High End Prozzi keine Chance, ruckelt wie Hölle....
Die physikalischen Berechnungen in Spielen ähneln vom Prinzip her den grafischen Berechnungen sehr (extrem parallelisierbare Vektor-Rechnerei), weshalb Nvidia Physx auch gekauft hat und jetzt auch der Grafikkarte berechnen lässt.
Die aktuellen PhysX-Versionen sind zudem natürlich mittlerweile besonders für NVidia-Hardware optimiert. Da hat eine CPU bei komplexen physikalischen Simulationen einfach keine Chance mehr dagegen, auch wenn sie mehrere Cores hat.
Ich würde daher einfach empfehlen, physX bei fehlender Hardware abzuschalten. Man würde sich ja auch nicht erwarten, dass de Grafik ohne 3d-Grafikkarte schnell genug wäre (wenn sie nur von der CPU berechnet werden müsste) ;-)
Also ich hab ne 8800GT und habe mit abstürzen bei eingeschakteter PhysX option zu kämpfen, aber halt sporadisch und an immer anderen stellen. wenn die option deaktiviert ist läufts.
hätte gar nicht gedacht, dass der crack fix so lang auf sich warten lässt, ist echt schade. so bleibt einem nur das perfektionieren der route in den ersten 3 level ;P
mistermeister3 schrieb: Hmm, Anfangs liefs mit PysX noch noch ganz gut, doch sobald Glassplitter ins Spiel kommen, hatt auch mein High End Prozzi keine Chance, ruckelt wie Hölle....
Bei mir war das gleiche. Anfangs gings, aber irgendwann haben die Effekte die CPU überlastet. Das hat aber leider nichts mit dem SloMo "Bug" in einem späteren Level zu tun
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Tutorial ging eben.
Ab dem abschnitt bei dem man die Schwester besucht und dann von den Cops flüchten muss zerballern die cops das glas un dann is vorbei dann ruckelt das so pervers...
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Wenn nich hab ich ka woran das liegt
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