war klar das früher oder später jemand mit den steam stats ankommt, leider interessiert es keine sau wieviele leute eins der games auf publics spielen, wovon der großteil der statistik lebt - es geht um den kompetetiven part und da ist CS 1.6 weeeeit vor CS:S (zu sehen an internationalen turnieren, esl statistiken, irc channel etc.)
und das die portal2 engine die source engine ist, ist mir auch bewusst, was du hättest rauslesen können wenn du genau den nächsten satz gelesen hättest.
am ende bleibts dabei das sie source engine einfach scheiße ist, sofern man etwas non-public damit vor hat (auf dem level eines CS1.6)
PatchOne1 allein die Tatsache, dass du meinst die Source Engine wäre nur für Public zu gebrauchen (was gar keinen Sinn ergibt) sieht man, dass du gar keine Ahnung davon hast (du hast sowieso noch nie einen Blick ins SDK geworfen nehme ich an). Der Netcode der Source Engine ist sehr viel besser und genauer als der Netcode von GoldSrc (natürlich nicht anno 2004 als du wahrscheinlich das letzte mal CSS gestartet hast).
PatchOne1 schrieb: von wem denn abgelöst?
das es die letzte season sei ist auch nur spekulation. und aktuell ist cs 1.6 immernoch #1 in der competetive shooter szene, also totaler schwachsinn was du da redest.
in deutschland siehts vllt etwas düster aus, aber nur weil die szene so abgefuckt ist und jeder 2. mein rumhacken zu müssen und daher gibts einfach keinen "nachwuchs" mehr der was reissen könnte.
[...]
Es gibt zur Zeit nicht _DEN_ competitive Shooter. Es gibt 1.6 und Source, in manchen Ländern ist das eine beliebter und in manchen Ländern andersrum. Dann hast du noch CoD, was hauptsächlich in den USA mehr Spielerzahlen anzieht. Das 1.6 von vor ein paar Jahren mit riesigen Preisgeldern und großen Coverages gibt es einfach nicht mehr, nur manche Leute wollen das nicht einsehen. Würde kein CSGO rauskommen, würde nächstes Jahr 1.6 in Deutschland untergehen, weil keine EPS mehr kommt und Source wäre hier #1. Vielleicht ist CSGO ein richtiger Schritt um direkt 1.6 abzulösen und Source zu überspringen, man wird sehen.
Also ich persönlich bin ein klarer CS:S-Fan, naja, zocken kann ich nicht wirklich, skill-mangel etc, aber für mich war es der Egoshooter. Auch mir mangelte es bei CS1.6 an der Grafik, da diese doch ganz und gar nicht mehr aktuelle ist, die CS:S Grafiken hingehen war für mich immer völlig okay.
Ich hoffe, CS:GO wird einige grafische Veränderungen mit sich bringen und auch einige neue Features & Weapons, aber bitte versaut es nicht durch overfeaturing und co...
grafik spielt doch im esports garkeine rolle oO
die wird in jedem spiel soweit runtergedreht wie möglich, weil die grafik sonst stören bzw ablenken würde oder es zu frameeinbrüche kommen kann.. (jedenfalls bei neueren spielen).
natürlich wär gute grafik hilfreich um eine broße masse an spielern an bord zu kriegen, ohne diese kommt es da auch nicht zum competetive gaming.
Habe auch jahrelang 1.6 und dann Source bis zum abwinken gezockt.
Meiner Meinung nach war CS nie ein Game was durch super Grafik überzeugt hat, vielmehr war bzw. ist es so das man hier wirklich als Team handeln muss.
Fazit:
Werde es mir mal anschauen aber wahrscheinlich doch eher bei Source bleiben
[Gerüchteküche an]
Also ich habe irgendwo im ESL-Forum gelesen, dass cs1.6 DIESE Saison das letzte mal in der EPS zu sehen ist. Es geht nämlich mit der 1.6 Com. Berg ab, da einfach nicht mehr genug Leute sich für das Game interessieren.[/]
Natürlich ist es ein super Game und viele Pros wollen einfach nicht umsteifen (aus welchen Gründen auch immer) und auch nur deshalb hat sich das Game so lange "oeben" gehalten. Ich gehe mal davon aus, das die ESL keine € mehr für die EPS (cs1.6) bekommt, was also aussagt das die Sponsoren das Gae auch aufgeben. Das wird zwangsläufig dazu führen, dass die "Pros" nen anderes Game suchen werden und wie die Pros weg sind, dann wird auch das letzte Rest der 1.6 Spieler weiter ziehen. Demnach kann man sagen, dass (natürlich nur wenn das Gerücht stimmt) das neue CS eine neue Plattform bieten wird. Und mal so neben bei, der pro-Sector, also auch die Leute die einfach nur so Turniere mitspielen, bilden nur einen sehr kleinen Teil und da viele einfach gerne auf ein "neues" Game umsteigen (Wie am Beispiel 1.6 zu Source) nehme ich an, dass der Andrang groß sein wird
Snaker schrieb: Ist denn schon etwas über die Grafikengine bekannt, die verwendet wird? Die Source-Engine ist ja nun mittlerweile doch schon etwas betagt und hat ihre besten Jahre schon längst hinter sich.
MMn. kann das Spiel noch so gut ausbalanciert und innovatiov sein, wenn die Grafik nicht stimmt ist's einfach nicht perfekt...
Snaker
soso, die source-engine hat also ihre besten jahre schon längst hinter sich? portal 2 noch nicht gespielt oder?
HL²+Cinematic Mod reicht ja schon um zu zeigen was die Engine drauf hat mit der Engine ist sogar Destruction möglich! Was, wie ich finde, ein verdammt wichtiges Feature ist in Zeiten von Battlefield Bad Company 2, Battlefield 3 und Red Faction...
CSGO wird _natürlich_ nicht an den Cinematic Mod ran kommen...aber zu sagen die Source Engine hat ihre besten Tage hinter sich ist ein bisschen weit hergeholt...das gleiche sage ich auch über CoD...aber dort stimmt es wenigstens
Also ich freu mich auch drauf, jedoch befürchte ich, dass sie es nicht schaffen da anzuknüpfen, wo CS steht...
Warum will jeder immer neuen Schnickschnack einbauen und alles neu machen?
Zu 80% wird dadurch alles versaut... Einfach bin guten alten Standardrezept bleiben!
Von Bauern, über FB-User bis zu CS Zockern, wir Menschen sind immer gleich: Ich hab ebenfalls '99 begonnen CS zu zocken. Sobald was verändert wurde, wurde gebasht. FB User füllen auch zu hunderttausenden irgendwelche Pages gegen irgend ein Layout-Update oder neues Feature. Es dauert immer ein paar Wochen, dann haben es alle akzeptiert. Was der Bauer nicht kenn das frisst er nicht. Ich arbeite seit 2007 in der Softwareentwicklung und kenne das Problem nur zu gut: Man überlegt sich tage lang, gestützt durch Usability-Analysen und wochenlange Diskussionen, was man verbessern könnte - nach Einführung meckern ausnahmslos alle User. Doch nach ein paar Wochen haben es alle adaptiert und keiner spricht mehr davon. Denkt doch nur mal an das FB-Design Update vor über einem Jahr, ich weiss noch wie alle meine Kollegen Wochenlang gejammert haben. Warum sind wir Menschen nur so träge und freuen uns nicht, wenn wir an bereits bekanntem was neues abgewinnen können? Ich bin nicht anders Auch wenn ich selbst Entwickler bin - auch ich bin ein Bauer der nicht frisst, was er nicht kennt.
war klar das früher oder später jemand mit den steam stats ankommt, leider interessiert es keine sau wieviele leute eins der games auf publics spielen, wovon der großteil der statistik lebt - es geht um den kompetetiven part und da ist CS 1.6 weeeeit vor CS:S (zu sehen an internationalen turnieren, esl statistiken, irc channel etc.)
und das die portal2 engine die source engine ist, ist mir auch bewusst, was du hättest rauslesen können wenn du genau den nächsten satz gelesen hättest.
am ende bleibts dabei das sie source engine einfach scheiße ist, sofern man etwas non-public damit vor hat (auf dem level eines CS1.6)
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