da beim original rls der INT ordner fehlte und das game sich so nicht ohne fehlermeldungen starten lies, kam der fix. deswegen denke ich iNT bezieht sich auf den INT odner, naja und DiR ist ja bekanntlich der Ordner. aber hast recht, ist komisch gewählt.
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iNT.DirFix
was bitte ist iNT? normalerweise stehts ja für INTERNAL. hier glaube ich aber ist irgend etwas anderes gemeint
und dirfix ist was ganz anderes -.-
peace!
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