Der dritte Serien-Teil wurde anders als die Vorgänger nicht von den Looking Glass Studios, sondern un Ion Storm entwickelt. Eine große Änderung war die Möglichkeit, die Stadt frei zu erkunden. Statt wie bei den Vorgängern von Auftrag zu Autrag zu gehen, kann Garrett nun zwischen allen Missionen durch die Stadt laufen und Händler aufsuchen. Technisch kam die aus Deus Ex 2 überarbeitete Unreal Engine 2. Die Einsatzgebiete waren aber auch hier sehr überschaubar.
- / - / 8,0