bin gerade "wieder" in afrika an der stelle mit den 3 statuen mit den platformen welche man durch das drehen am rad für eine bestimmte zeit in die mitte fahren lassen kann. ich komm aber ums verrecken nicht auf die 3 statue...
hat jemand nen heißen tip? nacher isses noch ne tastenkombi, bei der man sich die finger abbricht... edit: sry, für spoilörn und hier posten is ja auch wayne aber habs jetzt auch nach mehreren anläufen geschafft. thx für die hilfe safti 1 mal bearbeitet, zuletzt 3. Mai 2009, 00:58 Uhr
bin gerade "wieder" in afrika an der stelle mit den 3 statuen mit den platformen welche man durch das drehen am rad für eine bestimmte zeit in die mitte fahren lassen kann. ich komm aber ums verrecken nicht auf die 3 statue...
hat jemand nen heißen tip? nacher isses noch ne tastenkombi, bei der man sich die finger abbricht...
[Spoiler: Zum Lesen hier klicken!]
bei der 2. statue das holz zerstören (ist unten bei der statue), das ganze bei der 3. statue auch machen. dafür is dahinter sone kleinere statue die du unter die große schieben kannst, so kannst du das holz oben erreichen. danach am rad drehen und dann einfach von statue zu statue springen (doppelsprung).
@Square Eyes
kannst ja die comments dann deaktivieren, das release funktioniert und viel mehr kann man dazu hier ja nich mehr posten... 1 mal bearbeitet, zuletzt 3. Mai 2009, 01:09 Uhr
saftsau schrieb: das release funktioniert und viel mehr kann man dazu hier ja nich mehr posten...
RICHTIG
Trotzdem gehört sowas ins Board und übrigens: In den Comments spoilern (erst stand sie ohne die Spoilerfunktion da) geht ja mal überhaupt nicht.
Edit:
Danke...
BTW: mein Kollege hat die Lösung leider gelesen bevor die Spoilerfunktion hinzugefügt wurde und ärgert sich jetzt tierisch (ich war zum Glück schon weiter ) 2 mal bearbeitet, zuletzt 3. Mai 2009, 22:03 Uhr
hi leutz, ich hab das prob das ich erst garnet ins spiel reinkomme. jedesmal gibts nen absturz vorm hauptmenü. "x-men origins: wolverine hat ein problem festgestellt und muss beendet werden". hab auch schon den crack von ner anderen seite versucht. hat leider nix geholfen. bitte helft mir
game hab ich schon 2mal neu installiert, hat nix geholfen. windows bringt mir druchgehend ne meldung das die hardware(graka) net richtig installiert is. andere spiele laufen aber ohne probs. bin echt ratlos -.-
mephisto123 schrieb: game hab ich schon 2mal neu installiert, hat nix geholfen. windows bringt mir druchgehend ne meldung das die hardware(graka) net richtig installiert is. andere spiele laufen aber ohne probs. bin echt ratlos -.-
Klär das bitte im Board Aber hier mal n Tip:
Schmeiß erst dein GraKa-Treiber runter, starte windöf neu und installier den aktuellsten Treiber erneut. Danach nochmal neustarten und Game starten.
Toll, da hab ich schon nen Gamepad und im Spiel sind die richtungen "vor, zurück" vertauscht und man kann dies nichtmal im Spiel ändern -.-
Und wie bereits erwähnte wurde, mit Tastatur ist so ein Spiel nich gut zu spielen.
Naja, RLS läuft aber auch wenn ich nur 5min gespielt habe.
Das Problem mit den Logitech Gamepads lässt sich übrigens beheben, indem man im Ordner EngineConfig die BaseInput.ini öffnet und folgende Zeilen ändert:
was mich bei dem game nervt ist, dass das bild oft zerreißt!!
ich hasse sowas..
die grafik könnte auch besser sein!!
und generell kann man wirklich immer nur auf einem bestimmte weg laufen und nicht mal abweichen in gebiete neben den weg!!
das ist schade..aber an sich ein geiles game was sehr laune macht
@ Maxim: Das Phänomen, was du da beschreibst nennt sich "Tearing". Es entsteht, wenn ein neuer Frame einen alten Frame überlagert, dadurch wirk das Bild zerissen.
Aktivier einfach die vertikale Synchronisation im Grafiktreiber, danach verschwindet das Tearing. Habe das Problem auch gehabt. Ist übrigens ein typisches Konsolenproblem, was auch bei Portierungen auftritt.
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[...]Der Keks ist allerdings mal wieder n Workaround - irgendwie wechselt das immer wieder von rls zu rls bei Reloaded
kommt halt drauf an ob securom oda nich. sobald nen game wieda securom hat, benutzt reloaded wieder ne VM.
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