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"Was ist das denn für eine Scheiße!" "Häh? Wie bitte, was soll denn sowas?!" "Na klar logisch, warum denn auch nicht..." "WTF!"
Das sind nur einige Auszüge, Wutanfälle und Hassparolen an den Entwickler aus der nun doch gut achtstündigen Spielzeit die ich mit RISEN verschwendet habe. Liebe Entwickler: Warum beschert Ihr uns solch ein Spiel, das auf dem PC glänzt und auf der XBOX 360, mit Verlaub, Dreck ist? Ich frage mich immer wieder ob die Entwickler überhaupt Qualitätskontrollen durchführen?! Wieso diese Meinung... nun lest selbst.
Angefangen bei der miserablen und für Augenkrebs sorgende Grafik bis hin zum Spielerlebnis stimmt bei RISEN wirklich mal gar nichts.
Texturen die unter aller Sau sind und schon vor 5 Jahren unverschämt waren. Animationen...welche Animationen, das ganze ähnelt doch eher einem Puppenspiel in der Hand von einem Kleinkind. Gesichtsausdrücke oder Emotionen der Figuren? Immer wieder die selben und sinnlosen Animationen bei Gesprächen. Die Dunkelheit... Man sieht in der Nacht mal rein gar nichts, und von Dungeons fang ich erst mal nicht an, da weiß man wie sich ein Blinder fühlen muss. Alles ploppt ständig ins Bild. Die Schatten bewegen sich an Häuserwänden irgendwie ganz komisch mit einem mit und sind nicht gerade eine Augenweide. Fernsicht = Nahsicht. Eine niedrige Framerate die aber nicht tiefer in den Keller sinken kann, würde sie es tun wäre sie wahrscheinlich bei meiner Frau im Keller... Technisch ist Risen für die 360 einfach nur unverschämt. Man sollte den Entwicklern die Finger brechen damit sie so einen Schund nicht programmieren können.
Für diejenigen die jetzt argumentieren wollen: "Grafik ist nicht alles, auf das Spielerlebnis kommt es an..." Lebt mal weiter in eurer schönen Welt, da seid ihr hier am falschen Ort.
Die Steuerung ist eine absolute Katastrophe. Die völlig sinnfreie Knöpfebelegung sorgt einfach nur für Frust. Wie kann es sein das man mit gedrückten B den Gegner fixiert und gleichzeitig blockt. Aber wenn man mit A schlägt die Auswahl aufgehoben wird um man mehrfach ins Leere schlägt, der Gegner dann neben einem steht, man mit gedrückten B und gleichzeitig mit dem rechten Stick die Kamera drehen muss damit der Gegner wieder fixiert wird und blocken kann usw (ist der Gegner nicht fixiert kann man blocken wie man will, man wird trotzdem getroffen)?! Wer zum Teufel soll das schaffen? Und dann noch mit 5 Gegner die gleichzeitig auf einen einprügeln...Man muss es erlebt haben um meine Wut zu teilen.
Apropo ins Leere schlagen: die Gegner, egal welcher Art, sind alle höchstwahrscheinlich Circusartisten. Sie laufen in Zeitlupe auf einen zu, springen aber 5m irgendwo hin, und das ständig und ständig und ständig... Und das nervt einfach ungemein...
Die Spielewelt in einem Wort: Scheiße! Ich habe keine Ahnung warum die Entwickler wieder keine oder nur ganz wenige Frauen in die Spielwelt integriert haben? Ich habe bisher nur zwei Typus von Frau getroffen und die waren nicht oft anzutreffen. Ebenfalls die anderen Charaktere/Monster könnten alle aus dem Clonlabor stammen oder es handelt sich hier um den größten Fall von Inzest den ich kenne. Manches ist schön gemacht und sieht stimmig aus... aber trotzdem, abseits der Wege ist gar nix los! Was soll sowas?! Wie kann man hier nur, wie manche Spieleseiten schreiben und das Spiel gut bewertet haben, von Zitat: "...einer schönen, durchdachten und glaubhaften Welt" sprechen?! Wurden die alle gekauft oder befassen sich mit dem Spiel nicht richitg?!
Ein großes Manko ist meiner Meinung nach auch der Schwierigkeitsgrad des Spiels. Selbst auf Einfach hat man Anfangs keine Chancen, da die Gegner gleich zu Beginn einfach viel zu mächtig sind. Man stirbt reihenweise den Heldentod! Da wäre doch ein besseres Balancing zu Begin des Spiels mal wünschenswert gewesen.
Die Optionen im Spielmenü hätte man sich auch gleich sparen können. Mögliche Einstellungen für Helligkeit oder Ansehen und Veränderung der Spielsteuerung sucht man vergebens. Außerdem ist die Sprache im Spiel so leise das man erst einmal gezwungen ist die Soundeffekte seperat einzustellen, oder die Anlage so weit aufdrehen muss das sich beim Starten eines anderen Spiels der Nachbar freut. Was soll das Ganze?! Qualitätskontrolle...klopf...klopf... ach keiner da!
Das einzig Gute was mir jetzt einfällt ist die gute deutsche Synchronisation und der stimmige Soundtrack. Ebenfalls die teils lustigen Gespräche können überzeugen.
Die Story kann mich bisher immer noch nicht fesseln, ich kann einfach durch die etlichen Mankos nicht in das Spiel eintauchen und von einem guten Spielerlebnis kann bisher, und vorallem so, nicht die Rede sein.
Unter dem Strich ist RISEN für die 360 das was Gothic 3 für den PC war. Eine Katastrophe für die sich der Entwickler entschuldigen sollte! Auch das Nachbessern von Seiten der Entwickler her (es soll wohl ein Grafikpatch folgen), kann nicht Sinn eines "fertigen Spiels" sein.
Fazit: Einfach nur enttäuschend! Finger weg... Wer nicht auf vor Frust und Wut zerRISENe Shirts steht sollte warten bis hier ein- oder zweimal nachgebessert wurde.
8 mal bearbeitet, zuletzt 29. Sept. 2009, 22:46 Uhr
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