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.. PROUDLY PRESENTS ..
WarGames - Kriegsspiele (1983)
WarGames (1983)
.. RELEASE DETAiLS ..
RELEASE DATE.........................: 02.07.2011
DVDDATE..............................: 27.07.2000
SOURCE...............................: TS 1080p
RELEASE TYPE.........................: MKV 1080p
CODEC................................: x264 2-pass(DUB)
AUDiO 1 (DE).........................: AC3 1.0 384kbps
AUDiO 2 (EN).........................: AC3 5.1 448kbps
SiZE.................................: approx 10,8 GB
LENGTH...............................: 112 minutes
RATiNG...............................: 7.0
GENRE................................: Drama/Thriller
http://www.imdb.de/title/tt0086567/
RELEASE iNFOS/NOTES ..
No official BD Yet......
.. PLOT N CAST ..
Der Film spielt im Jahr 1983 waehrend des Kalten Krieges. Zu
Beginn des Films wird durch die strategischen Streitkraefte ein
sowjetischer Angriff auf die Vereinigten Staaten simuliert.
Ziel dieses Tests ist es, die Verteidigungsbereitschaft
(insbesondere die Ausfuehrung eines zeitnahen Gegenschlags
durch nukleare Interkontinentalraketen) festzustellen. Dabei
finden die Befehlshabenden heraus, dass 22 Prozent der
diensthabenden Offiziere in den Raketensilos keinen
Abschussbefehl ausfuehren wuerden, da sie moralische Bedenken
haben. Um den menschlichen Faktor zu eliminieren soll die
Kontrolle ueber die Abschussmechanismen einem Expertensystem,
dem neuentwickelten, lernfaehigen NORAD-Rechner WOPR (War
Operation Plan Response) uebergeben werden.
Gleichzeitig versucht der computerbegeisterte Teenager David L.
Lightman sich mit seinem IMSAI-Microcomputer in das
Computersystem eines Spieleherstellers zu hacken, um dort die
neuesten Spiele ausprobieren zu koennen. Mit seinem
Akustikkoppler waehlt er nacheinander alle Telefonnummern in
Sunnyvale, Kalifornien an. Es gelingt ihm auch, in ein
vielversprechendes System einzudringen. Dieses ist allerdings
nicht das des Spieleherstellers, sondern WOPR, welcher
inzwischen das US-amerikanische Nuklearwaffenarsenal steuert.
Nicht wissend, wo er eingedrungen ist, startet er aus dem
verfuegbaren Spielearsenal, das unter anderem Schach, Poker und
andere Spiele umfasst, die strategische Simulation Weltweiter
Thermonuklearer Krieg . Er glaubt, dass dieses Programm
ebenfalls ein Spiel sei. Unbemerkt von David startet WOPR die
Vorbereitungen eines simulierten Angriffs durch die
Sowjetunion. Er wird beim Spielen durch seine Eltern
unterbrochen und trennt die Verbindung. WOPR faehrt indessen
mit der Spielsimulation fort, wodurch die Befehlshabenden immer
wieder mit (virtuellen) sowjetischen Angriffen konfrontiert
werden.
Mit der Unterstuetzung des KI-Forschers Stephen Falken, dem
urspruenglichen Entwickler von WOPR, kann die Katastrophe knapp
aufgehalten werden. Es gelingt David, WOPR die Sinnlosigkeit
eines nuklearen Kriegs beizubringen, indem er den Computer Tic
Tac Toe spielen laesst. WOPR erkennt, dass hierbei keiner
gewinnen kann, und probiert daraufhin alle Atomkriegsstrategien
durch, von denen ebenfalls keine siegreich waere. Nach dem
Durchlaufen aller Simulationen des Kriegsverlaufes erklaert
WOPR: Ein seltsames Spiel. Der einzig gewinnbringende Zug ist
nicht zu spielen. (Original: A strange game. The only winning
move is not to play. ) Daraufhin beendet WOPR das Spiel und
damit auch die realen Abschussvorbereitungen in letzter
Sekunde.
.. GROUP NOTES ..
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