WARE
tRASh
L i Q U i D + B O O K W A R E + P R E S E N T S
Video2Brain (c)
Apps f r Windows Phone 8 entwickeln
(Schritt f r Schritt zur ersten
App mit C# und XAML)
LiQUiDWARE....: dez. ('13)
RETAILWARE....: dez. ('13)
LANGUAGE......: ger
FORMAT........: iso (~620mb)
TYPE..........: paid.download (v2b.com)
DURATiON......: 3h 30m
URL.....: www.tinyurl.com/nuue5qk
DESCR
Einf hrung in die App-Entwicklung mit Windows Phone 8
Windows Phone 8 im berblick 03:40
Visual Studio 2012 Express f r Windows Phone 04:54
Emulator 03:32
Trainingsapplikation 04:24
Design vorbereiten
Projekt anlegen 05:28
Navigation hinzuf gen 07:02
Spielfeld entwerfen 10:01
Highscore-Seite erstellen 11:44
Spiellogik programmieren
ViewModels erstellen 09:49
ViewModels durch ViewModelBase erweitern 06:21
ViewModels miteinander verkn pfen 11:49
Timer erstellen 07:00
Spielfiguren generieren 12:11
Spielfiguren anzeigen 05:05
Multi-Touch ermitteln und auswerten 13:08
Spielende ausl sen 12:00
Highscore speichern 09:06
Highscore laden 08:35
Spracheingabe erkennen 06:36
Gewinner vorlesen (Text-to-Speech) 06:02
Lebenszyklus absichern
Lebenszyklus 07:49
Aktuellen Zustand speichern 10:26
Live Tiles
Neuerungen bei Live Tiles 02:00
Interaktive Informationen anzeigen 07:11
Grafiken hinzuf gen
Icons erstellen 08:51
Splash Screen 04:45
Applikation testen
Windows Phone als Entwicklerger t freischalten 01:54
Applikation auf dem Telefon testen 02:20
Applikationen ver ffentlichen
Windows Phone Store 02:46
Windows-Phone-Store-Testkit 06:27
Windows Dev Center 01:56
1. Unpack
2. Burn or mount
3. Enjoy and have fun
GROUP
Please note that we do NOT tolerate the
transmission of our beats to the public!
- LiQUiD kicking lamers to /dev/null since 2oo6 -
Greetings to the still alive quality groups!
ASCII DONE BY
tRASh/AWD/DFS