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Falcon 4.0

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Schauplatz des simulierten Krieges ist eine fiktive Auseinandersetzung auf der koreanischen Halbinsel, ausgehend von verschiedenen Ausgangsszenarien. Die dynamische Kampagne wurde gegenüber Falcon 3.0 erweitert, indem bei Falcon 4.0 vom Spiel für alle Einheiten im Spiel – für den Spieler ebenso wie für die KI – laufend Einsatzbefehle erstellt werden. Der Spieler handelt in seinem Flugzeug also nicht isoliert, sondern um ihn herum versuchen KI-Flugzeuge ihre Missionen zu erfüllen, und Bodeneinheiten führen taktische Manöver aus, kämpfen, verteidigen oder ziehen sich zurück.

Quelle: GameStar

Plots:

 

02.07.05
19:33 Uhr
NFO ansehen
PC-Spiel
--
MiRROR
1 CD
-
Keine Bewertung
11.12.98
06:27 Uhr
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PC-Spiel
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DEViANCE
1 CD
-
Keine Bewertung
11.11.98
00:00 Uhr
NFO ansehen
PC-Spiel
--
DVNiSO
465 MB
-
Keine Bewertung

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Kurzinformationen
16
Genre:
Action-Simulation
Freigegeben ab (Jahre):
16
Entwickler:
MicroProse Software
Herausgeber:
Atari
PC-Version:
Ja
Konsolen-Version:
Nein

Erscheinungsdaten
12.12.1998
  • PC

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