D O C U M A N i A
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Killerspiele - Anleitung zum Mord?
SOURCE.............: DiGiTAL TV
RELEASE.DATE.......: 04.03.2007
PRODUCTiON.YEAR....: 2007
FiLE.SiZE..........: 7 X 15MB
RUNTiME............: 12 MiN
GENRE..............: DOKU
ViDEO..............: XviD 2 PASS 1050 KBPS
AUDiO..............: 128 KBPS CBR MP3
FRAME.RATE.........: 25 FPS
RESOLUTiON.........: 572 X 320
RiP NOTES:
Computerspiele werden immer beliebter, immer realer - und scheinbar auch
immer gewalttätiger. Vor allem die so genannten 'Ego-Shooter' sind ins
Visier der Medien und der Politik geraten: Der Spieler schlüpft hier in die
Rolle einer virtuellen Person, schlägt sich meist durch dunkle Gänge und
schießt auf alles, was sich bewegt. Jedes Mal, wenn ein Jugendlicher
ausrastet, zur Waffe greift und Amok läuft, beginnt die ffentliche Dis
- kussion nach einem stereotypen Muster von neuem: Schuld war ein 'Killer
- spiel', das den Täter zum Amoklauf getrieben hat. Verbote werden
gefordert, denn: Stundenlanges Ballern am PC mache aus harmlosen Kindern
gewissenlose Mörder, und die 'tickenden Zeitbomben' brauchen am Ende nur
noch einen kleinen Aufreger, um zu explodieren. Aber ist es wirklich so
einfach?
Sicher ist: Beinahe alle jugendlichen Amokläufer haben solche 'Ego-Shooter'
gespielt. Aber produzieren Computerspiele zwangsläufig Killer? Wieso können
hunderttausende Jugendliche ganz mühelos ihre Wochenenden mit 'Counter-
strike' & Co. verbringen, ohne danach auszuticken?
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