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ZITAT:
eine Twitter-Nachricht von Tiago Sousa, Cryteks Principal R&D Graphics Programmer. Er kommentierte via Twitter den momentanen Stand des von vielen erwarteten DirectX-11-Patches für Crysis 2:"
"Cooking some great DX11 tech bits for C2 fans, be patient guys. All I can say, is that we have 16 ms or more to have fun with pc hardware... "
Damit bestätigt Sousa indirekt die Arbeiten am Patch, die "16 ms" beziehen sich höchstwahrscheinlich auf 16 Millisekunden pro Frame.
Also heist das, daß man an DX11 arbeitet nur sie es nich rechtzeitig zum Verkaufsdatum geschafft haben es perfekt zum laufen zubekommen.
na diese Aussage genügt mir doch ^^
Danke latinoramon.
Greetz Spo0cky ^^
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